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¿Qué es La Comunidad DragonJAR?

DragonJAR.org es una comunidad de investigadores, estudiantes, profesionales y entusiastas de la Seguridad Informática, En la cual se busca darle un enfoque eminentemente práctico a la teoría sin olvidar las bases esenciales de esta.

De esta manera se Tratará de ofrecer soluciones útiles a los usuarios, tanto novatos, estudiantes, como a los profesionales e investigadores, Teniendo presente que el mundo de la seguridad informática y la información es un medio que se auto inventa constantemente.

La Comunidad DragonJAR es un espacio abierto y libre para cualquier persona que desee compatir en un ambiente digital sus conocimientos o sus dudas. El registro es gratuito, toma poco tiempo y te permite disfrutar de todas las características del sitio.

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Antiguo 03-Nov-2009, 10:58   #21
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Gracias a todos los que de una u otra forma aportan a este proyecto.
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Antiguo 03-Nov-2009, 11:14   #22
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Les cuento, el diseño va algo así: Wargame en cuanto al sistema tenemos una parte, añadir/editar retos, gestionar las noticias y el sistema de usuarios pero esta incompleto. Los que tengan retos o quieran colaborar con el desarrollo del sistema por favor contactemen por mail.
Saludos.
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Antiguo 03-Nov-2009, 13:37   #23
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Les cuento, el diseño va algo así: Wargame en cuanto al sistema tenemos una parte, añadir/editar retos, gestionar las noticias y el sistema de usuarios pero esta incompleto. Los que tengan retos o quieran colaborar con el desarrollo del sistema por favor contactemen por mail.
Saludos.

Noticias visajosas del wargame? ja,ja,ja,ja,ja,ja,ja....
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Antiguo 07-Nov-2009, 16:48   #24
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Les cuento, el diseño va algo así: Wargame en cuanto al sistema tenemos una parte, añadir/editar retos, gestionar las noticias y el sistema de usuarios pero esta incompleto. Los que tengan retos o quieran colaborar con el desarrollo del sistema por favor contactemen por mail.
Saludos.
Cita:
El tales o visaje visajoso es aquel elemento visaje que se une con el tin para formar el visajimiento conocido como TinTales, el cual reune cosillas varias.
Que bacano hehehe xDDD

Listo, ya te los envie con Hecky porque aun no habias respondido cuando eso.
Bytes y va quedando de pelos la web (y)
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Antiguo 07-Nov-2009, 17:18   #25
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seria bueno hacerle una auditoria al código que se ha hecho hasta el momento para evitar sorpresas a la hora de publicarlo.
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Antiguo 12-Nov-2009, 10:06   #26
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Noticias visajosas del wargame? ja,ja,ja,ja,ja,ja,ja....


Bueno muchachos estoy esperando que me envíen los retos, por que hay que probarlos antes de publicarlos. POR FAVOR CONTACTEMEN los que quieran ayudar. Pronto subiré lo que e hecho para que me ayuden a encontrar bugs y como dice DragoN evitar sorpresas.
Tales
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Última edición por UrbaN77; 12-Nov-2009 a las 10:11
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Antiguo 12-Nov-2009, 15:33   #27
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parcero yo tengo varias ideas, pero no estan implementadas, se las comparto al correo para que discutamos sobre ellas.
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Antiguo 03-Dec-2009, 13:56   #28
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parcero yo tengo varias ideas, pero no estan implementadas, se las comparto al correo para que discutamos sobre ellas.
Sigo esperando las ideas :P
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Antiguo 22-Dec-2009, 19:20   #29
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Bueno mi gente lo único que falta es que me envíen retos! para poder iniciar este proyecto. De que sirve tener el sistema y 0 retos

La forma de enviarlos es:

-Nombre
-Descripción
-Tipo
-Respuesta
-Solución (No es obligatoria, pero si pueden hacerlo es mejor)
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Última edición por UrbaN77; 22-Dec-2009 a las 19:23
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Antiguo 22-Dec-2009, 19:25   #30
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huy no me habia dado cuenta de esto, me pongo ya mismo a trabajar en algo
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Etiquetas
dragonjar, wargame

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